Μέρος που μεταδίδει πληροφορίες - πηγή ή μεταφραστής δεδομένων

Πίνακας περιεχομένων:

Μέρος που μεταδίδει πληροφορίες - πηγή ή μεταφραστής δεδομένων
Μέρος που μεταδίδει πληροφορίες - πηγή ή μεταφραστής δεδομένων
Anonim

Η αλληλεπίδραση των ανθρώπων είναι πάντα μια ανταλλαγή ορισμένων πληροφοριών. Εμείς οι ίδιοι μπορεί να είμαστε το μέρος που μεταδίδει τις πληροφορίες. Αλλά όλα τα άλλα αντικείμενα του γύρω κόσμου είναι επίσης πηγές δεδομένων.

Σε αυτό το άρθρο θα εξετάσουμε λεπτομερέστερα το θέμα της μεταφοράς πληροφοριών. Ας μάθουμε ποια είναι η ουσία της διαδικασίας και ποιος (ή τι) μπορεί να είναι μεταφραστής πληροφοριών.

Έννοιες

Στο θέμα "Διαδικασίες πληροφοριών και πληροφοριών" οι κύριοι όροι είναι οι βασικοί όροι: πηγή, δέκτης και κανάλι. Αυτές οι έννοιες είναι αλληλένδετες και υπάρχουν σε διαφορετικές παραλλαγές αλληλεπίδρασης. Ας τους ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά.

Οι πηγές πληροφοριών (όπως ονομάζεται το μέρος που μεταδίδει πληροφορίες) είναι, στην πραγματικότητα, όλα τα αντικείμενα του γύρω κόσμου. Κάθε ένα έχει ένα σύνολο συγκεκριμένων ιδιοτήτων που είναι ενημερωτικές.

μέρος που μεταδίδει πληροφορίες
μέρος που μεταδίδει πληροφορίες

Τα ζωντανά αντικείμενα της φύσης μπορούν να μεταδώσουν δεδομένα προφορικά (μέσω ομιλίας, φωνής) και μη λεκτικά (μέσω χειρονομιών, εκφράσεων προσώπου, πλαστικών σώματος). Μπορεί να ειπωθεί ότι οποιοδήποτε μέρος που μεταδίδει πληροφορίες είναιπηγή πληροφοριών.

Οι δέκτες είναι όλα έμβια όντα, καθώς και τεχνικές συσκευές ικανές να λαμβάνουν πληροφορίες, να τις επεξεργάζονται και να τις αποθηκεύουν με τη μία ή την άλλη μορφή. Πρώτα απ 'όλα, αυτοί είναι άνθρωποι, ζώα. Ακόμη και τα φυτά είναι σε θέση να λαμβάνουν κάποιες πληροφορίες από το περιβάλλον και να προσαρμόζονται σε συγκεκριμένες συνθήκες.

Τα κανάλια μετάδοσης είναι η πιο σημαντική ιδέα για κατανόηση. Υπάρχουν οι ακόλουθοι τύποι:

  • βιολογικό;
  • τεχνικό;
  • μονόπλευρη και διπλής όψης.

Αισθηματικά όργανα

Τα κανάλια βιολογικών πληροφοριών είναι η όραση, η ακοή, η όσφρηση, η αφή, η γεύση. Είναι χάρη σε αυτά που ένα άτομο και πολλά έμβια όντα λαμβάνουν και επεξεργάζονται ορισμένα δεδομένα από το περιβάλλον στο οποίο βρίσκονται.

Ο μεγαλύτερος όγκος δεδομένων (90%) που λαμβάνει ένα άτομο μέσω της όρασης, το δεύτερο πιο σημαντικό είναι η ακοή. Οι υπόλοιπες αισθήσεις χρησιμοποιούνται σε μικρότερο βαθμό.

Η επιστήμη των υπολογιστών ασχολείται με τη μελέτη των μεθόδων ανταλλαγής δεδομένων, το μέρος που μεταδίδει πληροφορίες ονομάζεται συχνότερα πηγή σε αυτήν.

Παραδείγματα

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στον τρόπο ανταλλαγής πληροφοριών. Το μέρος που μεταδίδει πληροφορίες τις μεταδίδει με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Για παράδειγμα, ένας δάσκαλος διδάσκει μαθησιακό υλικό στην τάξη. Αυτό συμβαίνει με την ομιλία, τις χειρονομίες, τις εκφράσεις του προσώπου και άλλους τρόπους.

πληροφορική το μέρος που μεταδίδει πληροφορίες
πληροφορική το μέρος που μεταδίδει πληροφορίες

Οι αποδέκτες των πληροφοριών σε αυτό το παράδειγμα είναι παιδιά - μαθητές του σχολείου. Αποκτούν γνώση μέσω των οργάνων της ακοής και της όρασης. Κανάλιη μετάδοση στην περίπτωση αυτή είναι στην πραγματικότητα εναέριος χώρος. Μέσω αυτού, ηχητικά κύματα και οπτικές εικόνες φτάνουν στους δέκτες.

Η σωματική επαφή μπορεί να είναι ένα κανάλι ενημέρωσης. Για παράδειγμα, μπορείτε να χτυπήσετε ένα άτομο στον ώμο με φιλικό τρόπο ή μπορείτε να το χτυπήσετε δυνατά. Ο παραλήπτης θα διακρίνει σαφώς μια πληροφορία (θετική επικοινωνία) από την άλλη (αρνητική, επιθετικότητα).

Τεχνικές συσκευές

Το πιο προφανές παράδειγμα ενός μέρους που μεταδίδει πληροφορίες είναι μια ποικιλία τεχνικών συσκευών (μεταφραστές). Η διαδικασία μπορεί σε αυτήν την περίπτωση να είναι μονόπλευρη και διπλής όψης.

Η τηλεόραση, το ραδιόφωνο, τα φανάρια είναι πηγές μονής κατεύθυνσης που μεταδίδουν τη ροή δεδομένων σε ένα άτομο (δέκτη). Ακολουθεί η εργασία με πληροφορίες (λήψη, απομνημόνευση ή επεξεργασία).

Ο υπολογιστής είναι ένα σύγχρονο τεχνικό «θαύμα» ικανό να αλληλεπιδρά με τον χρήστη. Μπορεί να λειτουργήσει και προς μία κατεύθυνση - για μετάδοση υλικού βίντεο, ήχου, κειμένου, γραφικών και προς δύο κατευθύνσεις.

Ποιο είναι το όνομα του συμβαλλόμενου μέρους που μεταδίδει
Ποιο είναι το όνομα του συμβαλλόμενου μέρους που μεταδίδει

Ένα παράδειγμα αμφίδρομης αλληλεπίδρασης μεταξύ μιας πηγής και ενός δέκτη είναι ένα παιχνίδι υπολογιστή. Ένα άτομο μπορεί επίσης να μεταφέρει δεδομένα σε ένα μηχάνημα και ο υπολογιστής μετατρέπεται σε δέκτη, αρχίζει να τα επεξεργάζεται και, εάν είναι απαραίτητο, να τα αποθηκεύει. Δηλαδή, ο υπολογιστής είναι σε θέση να «αντιδρά» στις ανθρώπινες ενέργειες.

Το ίδιο παράδειγμα μπορεί να είναι εργαλεία λογισμικού για την επεξεργασία γραφικών, την επεξεργασία αρχείων βίντεο και ήχου, καθώς και απλούς επεξεργαστές κειμένου.

Συνιστάται: